ムラマサのコーヒーブレイク

ユベルつかいのデュエリストのブログ

オフ会告知+デッキ紹介「ねずみ取り」#遊戯王

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あっ!ねずみ取り

 

お久しぶりです。ムラマサです。6月のオフ会宣伝告知と最近作ったデッキの紹介記事をセットにしました。
ハッピーセットです。

 


オフ会詳細

 

 

 

前回のオフ会の様子も貼っておきます

 

 

このオフ会は自分がカジュアルな遊戯王で楽しみたいというそこそこ純粋な主催者が開くオフ会です

気軽にデュエルする機会を1つでも増やしたいというそこのアナタ!

良かったら募集ポストのリポストと参加の検討をお願いします

ちなみに主催が7月に福岡に戻ることが確定したので静岡開催はラストになるかもです(泣)


ではデッキ紹介いってみましょう


ねずみ取り


デッキレシピ

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コンセプト

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ねずみ取りで相手と駆け引きをしたい
ねずみ取りに警戒したプレイを相手にさせたい
ねずみ取りにかかる条件を満たしてちゃんとねずみ取りにはめてあげたい

 

デッキの動かし方

このデッキは序盤でやっておくことがちょっとだけ明確なので、序盤と中盤以降とで分けています

◯序盤

≪剛鬼ザ・グレート・オーガ≫≪水晶機巧エレスケルタス≫

相手の攻撃力を下げるモンスターを立てる

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デバフは厄介なので、相手の意識をまず立っているモンスターに向けさせます

◯中盤以降

①剛鬼で強力なリンクモンスターをリンク召喚する

②クリストロンのシンクロ召喚で≪超重天神マスラO≫や≪騎士皇レガーティア≫でドローを狙い≪ねずみ取り≫を引き込む

③焔聖騎士と罪宝でリンク・シンクロ召喚・ドローの補助

 

①強力なリンクモンスターとは≪ヴァレルロード・ドラゴン≫≪ピットナイト・アーリィ≫

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リンク先に並べるとフリーチェーンで≪ピットナイトアーリィ≫の効果が使えるようになるので狙っていきます

グレートオーガを左側のエクストラモンスターゾーン、真ん中のメインモンスターゾーンにピットナイトアーリィを構えると相手のエクストラモンスターゾーンの効果にもピットナイトアーリィを当てやすくなるので、このデッキでは左側にグレートオーガがよく立ちます

つまりこう

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う〜ん、強そう

 

②ドローは大事っすよ

 

③≪焔聖騎士テュルパン≫の装備効果でチューナーとなった剛鬼モンスターや≪セリオンズ"ブルズ"アイン≫でシンクロ召喚をサポートします

ブルズアインは剛鬼モンスターを装備して剛鬼サーチに繋げてもいいです

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テュルパン他焔聖騎士を墓地へ送るのは≪聖剣を巡る王姫アンジェリカ≫が非常に便利

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≪鋼鉄の大魔人ゴルゴイル≫と≪水晶機巧シトリィ≫の組み合わせの強さは有名なのでそれにあやかろうとしてます

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ゴルゴイルは≪巡る罪宝≫からの特殊召喚を狙い、罪宝カードは≪黒魔女ディアベルスター≫でセットできるといいなぁという目論見

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フィールドが強くなってきたらフィニッシュまでいきましょう

その前に≪ねずみ取り≫で相手の初動を潰しましょうね

 

◯採用カード紹介

紹介しきれなかったやつ

≪戦刀匠サイバ≫

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生きる剛鬼再戦(1体のみ)

蘇生した非チューナー戦士族にテュルパンを装備して相手ターンにシンクロ召喚でうまぶれます

モージを装備して盤面維持した方が強いかも

ブルズアインに≪想定GUYS≫で蘇生可能なのもポイント高い

 

≪想定GUYS≫

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Hey,guys

上側は≪剛鬼ガッツ≫で命乞いする時

下側は剛鬼か≪戦刀匠サイバ≫の蘇生orデッキからの特殊召喚

ねずみ取りに見せかけたブラフとしても優秀

「ま、想定通りかな」

 

 

以下は結構駄文です

ここまで読んでくれてありがとうございました

 

ねずみ取りの解説のような文章
みなさんは≪ねずみ取り≫というカードをご存知ですか?
遊戯王最古の罠の≪落とし穴≫と比較すると
ねずみ取りに関しては【モンスターを破壊する】という点は共通していますが、

効果の範囲が【攻撃力500以下】の【召喚・反転召喚したモンスター】に限定する形になっています
また【特殊召喚したモンスターには発動できない】【攻撃力の高いモンスターには発動できない】【特定のカテゴリに属していない】という点は落とし穴と差異があり、使い勝手は落とし穴に大きく劣ると言えるでしょう
このカードを使うメリットは果たしてあるのでしょうか

 

(決めポーズ)

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あると思ってるんだな、これが


まずは効果の特徴から見ていきましょう
落とし穴にも通ずる召喚成功時の除去カードの特徴として

「デッキの初動・軸となるモンスターを破壊することで以降の展開を阻害できる」

という点があります
近い状況としては

「初動にうららくらったので、その後の展開ができずエンドフェイズに入る」

といったところでしょうか
昨今の遊戯王のいわゆる初動となる動きを見ると、召喚に成功したモンスターをリンク素材等の素材として利用することでそのデッキの強みとなる動きに変換することが非常に多いです
つまるところねずみ取りや落とし穴でそういった初動となるモンスターを除去できることはちゃんと強いのです
そして昨今の初動となるモンスターのなんともまぁかわいらしい攻撃力を見てくださいよ
暗黒の召来神、青き眼の某、蛇目、ドラゴンメイドパルラ(見た目が好み)、白き森のかわい子ちゃん等
そういったモンスターは自分からねずみ取りの効果範囲内に入ってくれています
遠慮せずに仕掛けていきましょう
とはいえ元々のステータスでは効果範囲外のモンスターはたくさんいるので、
効果範囲に入ってもらうよう工夫します

 

ねずみ取りの匠ポイント

はいここが匠のポイントなのでみなさんプリントに蛍光マーカーで線を引くように
「永続効果による攻撃力ダウンができるカードを採用することで、相手の召喚したモンスターを即座にねずみ取りの効果範囲内に入れる」

ことができます。

例えば≪白き森のルシア≫の召喚に成功した時、

既に場に≪強者の苦痛≫がある場合

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その攻撃力は800-400=400となり、≪ねずみ取り≫の効果範囲内になる訳です

強者の苦痛≫を使って≪奈落の落とし穴≫の発動範囲外から外れた経験は皆さんにありますか?私はあります
その逆をやろうとしている感じですね
なんか強そうですね

 

ねずみ取りで勝つのではなく、ねずみ取りの情報でデュエルを支配する

色々語りましたが、≪ねずみ取り≫でデュエルは終わりません

しかし≪ねずみ取り≫でデュエルのペースを崩していく、または作ることはできると自分は信じています

「〇〇があるかもしれない」

「〇〇を受けないように動き方を変えよう」

という思考に相手を誘導することができれば、自然とデュエルの主導権をこちらが握っている状況になります

そこで

「おっと、今召喚したモンスターの攻撃力は500だったか?」

「今サーチしたモンスターの攻撃力は、0ね。なるほど」

といったデュエル中のちょっとした会話の中で自然と意識の導線を作っていきます

実際のデュエル中のプレイとしては、

見える(セットカード)んだけど見えない(ねずみ取りかもしれない)ものを作っていきます

なのでこのデッキのセットカードはただ使用してアドバンテージを稼ぐ以上に

「会話のきっかけ」にして

「初動殺しの1枚」で

「ブラフの1枚」と忙しいカードになります

このデッキはすごいコンボを見せて相手に感動させるデッキではなく、

自分が用意したコンボに相手を踏み込ませて完成させるデッキになっています

駆け引きの上に成り立つデッキを組んだことが無かったので、挑戦したいな〜と思ってこのデッキの形になっていきました

駆け引きをどうするかというのも遊戯王の面白さだと思うので、このデッキではそれを押し出していきたいですね

 

◯明確な弱点を突破するのは面白い

弱点があるものを集中的に叩くことはある種の気持ちよさがありますよね

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(弱点を突くと楽しいゲームのイメージ画像)

ねずみ取りが使える状況でも、相手のプレイングによっては被害を回避されてしまいます

除去カードを使ってセットカードをなくしたり、特殊召喚で立ち回っていく等

これを普通のプレイングと思う人もいると思いますが、自分にとっては

「しかけた罠に対して適切な対処をしている」

ことになるので

「このデュエリスト、できる…!」

と思ってしまうんですよね

自分はこの人スゴイ〜!と思うハードルが低い方と思っているので、普通にできるぞ〜って人は存分に弱点を突きまくってみてください

簡単には負けてあげないよーん

 

◯このデッキを作る時に見てはいけないカード

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単純に強い

除去だけならねずみ取りよりも除去枚数も使い勝手も上

普通にデッキ組む人はこっち使ってください

 


おわりに

オフ会来てね!

 

 

 

『5/31 追記』

ねずみ取りデッキの変遷


「このデッキ、自分とデュエルした時となんか違うぞ」
そう思ったあなたはラッキーです
実は2回ほどデッキ変遷がありました

 

剛鬼+ドラゴンメイド型

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バーバリアンエコーズを軸に考えて手札に戻す効果で裏側守備表示にしてねずみ取りの発動機会を増やそうとしたデッキ

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思ったよりバーバリアンエコーズが来ないことが多く、剛鬼よりもドラゴンメイドの方が目立つ場面が多かったりした
いたずら風のフィードランはかなり相性良かったが、場に出す工夫が足りてない構築だった
月牙龍クレセントドラゴン+ノクトビジョンドラゴンで天球を作って1ドローを考えていたが、
剛鬼ザグレートオーガが出た後には出しても効果使いにくいしそもそもペアで場に出力しにくい
ノクトビジョンのドローをコンスタントに狙うならもっと工夫がいる感じだった
単純にねずみ取り1枚だと決まらないという面もあって、見えてるねずみ取り(トラップトラックのセット)は相手の回避率めちゃくちゃ高かったのでもうちょっと工夫しようと思った
気に入ってるコンボとしては
剛鬼ザグレートオーガ+ドラゴンメイドシュトラールで攻撃力が1500になったシュトラールにピットナイトフィルの効果で2回攻撃効果を付与
グレートオーガをリンク素材にして場を離して元の攻撃力に戻すというコンボ

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ペンタスタッグで守備貫通もおまけしてた
ドラゴン軸のデッキはまた挑戦したいな

 


剛鬼+クリストロン+六武衆型

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ねずみ取り3枚体制にしてデバフ効果にエレスケルタスと六武衆の御庭番を素材にした六武衆Sモンスターを据えたデッキ
デッキの動きとしてはかなり好みでねずみ取りも決まることがあったが、ねずみ取りを引き込む要素が薄くねずみ取りが見えないデュエルも多々あった
六武衆の結束を試した時期があったがベストな使い方ではなかったと思う(リックさんに自分ターンに確実な1ドロー<相手ターン経由した2枚ドローの考え方は怖くてできないといわれた。さすがガチンコ、一理ある。)
御庭番の効果の性質上、一度出した六武衆Sモンスターを維持する必要性(各種素材にしにくい)や剛鬼ザグレートオーガと合わせた自分の攻撃力の計算が面倒になったので、ドローできる要素を用意しつつシンプルにしようと考えて上のデッキになっていった
クリストロンのシンクロ召喚先に色々悩まされたりしたのもいい思い出
四則演算が苦手なやつにコンバットホイールは似合わないぜ!計算ドリルしてきな!…ハイ


追記のおわり
みてくれてありがとう!
オフ会の告知ポストのリポストした!?ありがとう!!!

 

おまけ
Q:剛鬼ザグレートオーガと新魔六武衆エニシがいる状態で相手バトルフェイズにコンバットホイールの効果を使いました
コンバットホイールの攻撃力はいくつになりますか?

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(コンバットホイールの攻撃力=b)+{(剛毅ザグレートオーガの攻撃力=c)+(新魔六武衆エニシの攻撃力=d)}÷2=コンバットホイールの効果適用後の攻撃力


剛鬼ザグレートオーガの永続効果及び新魔六武衆エニシの永続効果で攻撃力が変動するため、
b=2500-1200=1300
c=2600+500=3100
d=1700-1200+500=1000
よって
1300+(3100+1000)÷2=1300+2050=3350
A.3350


先生、俺算数じゃなくてデュエルがしたいんすよ…

 

ホントのおわじ

2024年のデッキたち

お久しぶりです。ムラマサです。

 

流行りのデッキまとめというものに乗っかって自分も書いてみます

備忘録を残すのも良いものですね

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今年使ったデッキ一覧

 

・アンデ融合シンクロ

・リバースペキュレーション

・下段こすり

・メタファイズホルス

・紫琥珀(パープルアン馬ー)

・獣々招致

・一応ユベルデッキ

・恐竜ヴェルズ

・400べぇだぁ!!!

・魔法のイブキ

・鈍色の風

・0コントロール

・焔聖英雄恐華譚

・魔轟覇王ユベル

・Δマテリアンデ

 

多かった

 

・アンデ融合シンクロ

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儀式抜きヴェンデット+カルテシア融合のデッキ

シンクロ・融合と忙しいデッキ

スカーヴェンデットからヴェンデットチャージしてアンデットを場に出す動きとか好き

後継のΔマテリアンデにこのデッキのエンジンは引き継がれていくことになる

 

・リバースペキュレーション

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A☆スペキュレーションを使いたかったデッキ

リバースモンスターの難しさと不安定感を使いこなせてないなぁ〜と思ってるので現在再構築中

1分デッキ紹介ではまとまってる感を出してたの今思うと詐欺師やんってなる

 

・下段こすり

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カードスキャナーを使いたくて作ったデッキ

デッキの一番下を固定する=好きな順番で戻す

というアダマシアの効果で一番下のカードを確認していくのがメインの動き

リチュアの氷魔鏡も似たようなことができたのでリチュアも入れた形

「スキャナ〜!オ〜ン!!」とかいって盛り上げてた

カードスキャナーを引き込む術を探してる間に使う機会が減ったデッキ

またリトライしたい

 

・メタファイズホルス

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メタファイズホルスとEMオッドアイズシンクロンの効果に名称ターン1がないので連発して遊ぶデッキ

エクストラから用意できる唯一のホルス名称でホルスの黒炎神の効果使うのがちょっと好き

初動の咎姫+αが「自分には過ぎた力だ・・・」感が強かったので使う頻度減ったデッキ

 

・紫琥珀(パープルアン馬ー)

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ただしユベルは馬からでるって言いたかったデッキ

花騎士団の駿馬や各種融合サポートと悪魔族サポートを使って戦うデッキ

デッキパワーが想像以上に想像以上だったので対戦時間が短くユベル強いねで終わるのが多くてムムム〜ってなったデッキ

後の一応ユベルデッキに繋がることになる

 

・獣々招致

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春化精と獣族サポート使いたくて組んだデッキ

牙王が想像以上に活躍するのでこいつメインにしようかな〜っと思って色々いじっていたが、センチュリオンと春化精でええやんみたいなところが強かった

ダブルフッキングで蘇生した獣達がかくれんぼ上手なおかげで生き残るのはストーリー性があって好きだった

 

・一応ユベルデッキ

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自分の中でユベル使うのを最小限に落とし込んだデッキ

エクサビートルが通らないとユベルが出せないという欠陥構築だったが、デュエルが成り立ちユベルで勝つこともあったデッキ

メメントフュージョンの使い勝手の良さに気づけたのは収穫だった

 

・恐竜ヴェルズ

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息の長いデッキ

ちょこちょこ恐竜族サポートが増えるおかげで良い感じにリファインされている

ヴェルズ・サラマンドラの効果で除外をトリガーにする効果を使ったり、インヴェルズ・オリジンに繋げるのがずっと楽しい

 

・400べぇだぁ!!!

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シンプルなデッキを作ろうと思って作ったデッキ

ラビュリンスのパワーが圧倒的でラビュリンス・デーモンの攻撃力がすごいことにへぇ〜っとならなくなっていったので使う機会が減った

 

・魔法のイブキ

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白き森の流行りに乗ろうと思って組んだデッキ

流石最新テーマ、アドバンテージがスナック感覚

魔法使い族強いな〜って感じられるデッキなので結構好き

 

・鈍色の風

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キクロスからCWライダーになる動きをデッキにしたかったデッキ

音響戦士とセリオンズがそれとなく合うので形になっていったけど、個人的にもう一捻りが欲しいとずっと思ってるデッキ

 

・0コントロール

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ブレイブアイズの攻撃力0の効果を無効にする永続効果とレプティレスを組み合わせたザ・ユベル殺しなデッキ

メメント+蕾禍で安定してコンボに繋げられるのがよかった

カオス・クリエイターと溟界で蘇生・帰還手段を増やしてコンボ成功率を高めるというのが個人的に好き

 

・焔聖英雄恐華譚

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炎の剣士と焔聖騎士とHEROとを組み合わせたデッキ

ノヴァマスターを使いたいなぁと思ってたところに炎の剣士サポートが来たのでやれるやん!となった

ギガントザウラーを無理やり出せるようにしたところに匠の技を感じられたり、

置換融合をフラワーダイノで戻してブレイズマンでサーチとぐるぐるさせて置換マスター感があるのが良い

俺が置換者トーマスだ

 

・魔轟覇王ユベル

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最新の自分のユベルデッキ

魔轟神とソリッドマンの2枚ドローして1枚捨てるをエンジンにして、コントロール奪取とユベルパンチでフィニッシュにもっていくデッキ

ダークナイトユベルという最高にアンチシナジーの組み合わせがデッキ内にあるおかげか、デュエルのスピード感が自分好みではある

まだ対戦機会が少ないので色々と試したいところ

 

・Δマテリアンデ

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最新のデッキ

アンデ融合シンクロのヴェンデット儀式抜きの動きを継承したデッキ

マテリアクトルという手札を増やしたり捨てたりするのに適したテーマを組み合わせることによって良い感じの動きをするデッキになった、と思う

対戦機会ゼロなのではやく対戦したい

 

思ったよりもたくさん使ってました

 

オフ会等で対戦してくれたみんなに感謝!

来年も楽しくデュエルしよう!!!

 

雑記 近況等【遊戯王デッキ紹介あり】

こんにちは。ムラマサです。

2024年5月から静岡の民になりました。

会社の転勤です。

1年間まずは頑張ってくれと言われたが、1年で福岡に戻れるかはわからない。

だったら今を楽しむしかない。

そんなこんなで9月になってしまったので最近の振り返り等をまとめていこうかなと思い、書き始めました。

 

デュエリストらしく最近使ってるデッキ紹介から

 

 

○一応ユベルデッキ

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サポートカード縛りをしたユベルデッキ 縛りは力よ

ユベルを出す手段はエクサビートルの一本のみ。馬鹿だね。

ゴブリンとメメントが超強いから戦えてる、ユベル出せなくても・・・になるがライフを取りに行くのをユベルがやってくれてる

カースネクロフィアを死霊侯爵でサルベージしてネクロフィアでデッキに戻すのが気持ちがいい。

細々としたシナジーがあるのが結構気に入ってる

 

○0コントロール

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ブレイブアイズ+レプティレスメルジーヌ=無限ティタノサイダーコンボで戦うデッキ

対象を取らないモンスター以外には非常に強く構えられるのが気に入ってる

実はユベル殺しなデッキ

 

○恐竜ヴェルズ

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息の長いデッキ

竜華との組み合わせを検討してるのでさらに進化するかも

 

○リバースペキュレーション

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A☆スペキュレーションとリバースモンスターを使いたいデッキ

現在改築中

簡易融合+グリアーレをやろうとしてる

 

○アンデ融合シンクロ

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バキューンビルドオフのデッキみる枠で

「こんなん1ターンでデッキ全部なくなるやん」と言われたデッキ

あんまなくならないっす

リンク2のフライングメアリーをいれようかどうしようかで悩まされてる

 

以下は日記です

 

○転勤に至るまで

「お前5月から静岡に転勤してみない?」

しゃぶ葉をおごってくれている上司が唐突に切り出した話題は自分の今後の話だった。

「断ってもいいけど」

と続ける。私はザーサイを豚肉に乗せて食べていた。

「実は静岡の人がうんぬんかんぬん・・・」

なるほど。静岡の拠点がピンチでなんとかしてくれそうな人を全国で探したときにちょうど良さそうなのが自分だったと。

私はおつまみ豆板醤のタレ皿に鶏肉を泳がせていた。

ここで考えますっていうとカードゲーマーっぽいなぁとか考えた気がする。

・・・

提示された手当や条件も納得できる範囲だったのもあって、まずは1年静岡勤務を受け入れることにした。

ま、仕事内容が劇的に変わるわけでもなし

なんとかなるだろうハハハ

 

○転勤後

仕事ハードすぎワロタ

 

○オフ会やったり行ったりした

土日祝日休みって偉大だよね

でも完全週休3日ならよりスポーティなパフォーマンスを達成できます

このイノベーションを弊社でもトライしてみ、みま、ま・・あ、ハイ。ナデモナイデス

・・・

生活圏が移ったのもあり、関西や関東のオフ会にかなり足を運びやすくなったのでオフ会にたくさん行った

大盤振る舞いオフ

バキューンビルドオフ

ムラマサ会

AAオフ

オフ会は全部楽しかったし、その前後でごはんや飲みいったり話し相手してくれたフレンズたちには超感謝している。

とりっキーさん、エクィテス(俺をぼこぼこにしたので敬称略)、みらいさん、ウィンキーさん、エアちゃん、ヨネ。さん、re1nさん、たけださん、かっぱさん、Sinsさん

載せ忘れがあったらごめんね!みんなにアブソリュート・感謝・フォース!

ムラマサ会に参加してくれたみんなにも感謝!遅刻組の理由にはめちゃ笑ったけど!

ムラマサ会はまた福岡でやるのと、静岡出張版をやりたいなぁと考えてます。

11月に仕事の資格検定が控えてるのでその前後はちょっと静かになるかも。

終わったらはじけたいね。会場探しは合間にやっておきたいな。

 

○静岡のフレンズができてうれしい

誰かデュエルしましょう~!で来てくれたシロナミさん、リックさん、笑ちゃんとデュエルできてよかった!ありがとうな~!

最近はリックさんの友達の輪にかなり便乗させてもらっている。

ハルオフで対戦できた縁がここにきて活きるのはオフ会巡ってよかったな~

ハルヲクンにも感謝 また行きたいしデュエルしたいね

んで静岡はデュエルした後は鳥貴族をキメルのが定番ムーブらしい

チキン南蛮と串をはぐはぐしながらいろんな話ができてよかった

福岡のフレンズのあることないこと色々話した気がする誇張して伝わってたらごめんね

静岡じゃないけどスノウくんの友達の輪にも助けられてる。スノウくんにも感謝

最近はスノウくんとギルティギアって格ゲーばっかりやってる

ギルティおもろいからみんなやって欲しい

今自分が使ってエルフェルトってキャラの魅力を知って欲しい

 

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https://gameboku.com/archives/23121129.html

ゲムぼく。さんのブログより引用

かわいいよね

 

 

【#遊戯王】恐竜ヴェルズ【デッキ紹介】

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お久しぶりです。ムラマサです。

2024年が始まってもう3月です。まだ気分は2010年代です。

今回は自分がよく使ってる恐竜+ヴェルズのデッキ紹介になります。

 

  1. デッキレシピ
  2. コンセプト
  3. 3つの注目ポイント
  4. 採用カード紹介

 

 

〇デッキレシピ

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ええ!?ヴェルズデッキなのに、ヴェルズモンスターはメインデッキに4枚エクストラに2枚だけぇ!?

かつての「フォトンスラッシャーが入ってるからフォトンデッキ」みたいな少ない枚数

けどこれでヴェルズデッキしてるんです。ワシを信じて

サイドカードは殺意の波動に目覚めた時に使うかもしれないカード

 

〇コンセプト

≪インヴェルズ・オリジン≫を維持しながら恐竜たちで戦う

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リンクブレインズパック出身の禁止でも制限でもないモンスター

維持してどんなメリットが?は次の注目ポイントの『≪インヴェルズ・ヘリオロープ≫は循環する』にて

 

〇3つの注目ポイント

『≪インヴェルズ・オリジン≫のつくり方 ~必殺サラマンドラコンボ!~』

サムネイル画像で気付いてくれると嬉しい

≪ヴェルズ・サラマンドラ≫が大活躍します

①≪ヴェルズ・サラマンドラ≫で≪ヘルカイトプテラ≫と≪ジャイアント・レックス≫を除外する

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②帰還した2体でヴェルズXモンスターをX召喚する

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サラマンドラとヴェルズXで≪インヴェルズ・オリジン≫のできあがり!

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すっごく簡単だ!

サラマンドラは超越竜ギガントザウラーで墓地から手札に戻すこともできるので失敗したら次のターンにまたトライしよう。

 

『≪ヴェルズ・ヘリオロープ≫は循環する』

このデッキの戦術の1つは≪ヴェルズ・ヘリオロープ≫を使い回すことです

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≪インヴェルズ・オリジン≫にはデッキからヴェルズモンスターを特殊召喚する効果があるので、その効果でデッキから特殊召喚します

複数体同時に破壊できるとその数まで特殊召喚できるのですが、

デッキにヴェルズモンスターが尽きるとそもそもその効果の発動ができなくなってしまいます

そこで超越竜たちです

このモンスターたちは通常モンスターをデッキに戻すことで自己蘇生が可能なモンスターたち

融合等の素材として墓地にいった≪ヴェルズ・ヘリオロープ≫をデッキに戻すことで≪ヴェルズ・ヘリオロープ≫がデッキ→フィールド→墓地→デッキと循環を始めていくわけです。

そう≪ヴェルズ・ヘリオロープ≫は循環型システムに対応していたのです

エコなえぇ子ですね〜

 

『超必殺の≪No.91サンダー・スパーク・ドラゴン≫』

サラマンドラコンボと循環型システムのちょっとした応用だ

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要はレベル4が3体並ぶから全体破壊効果をもつサンダースパークドラゴン出しちゃおうって話

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オリジンは死なないし、超越竜たちは自己蘇生する

相手モンスターを一掃し、決着をつけよう!

 

 

◯採用カードの紹介

 

≪超越竜ギガントザウラー≫≪超越竜エグザラプトル≫≪超越竜メテオロス≫

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≪ヴェルズ・ヘリオロープ≫をデッキに戻してくれる3銃士

セルフブレイクができるカードとの相性がすごく良い

融合のギガントザウラーが特に使い勝手が良い

≪ヴェルズ・サラマンドラ≫のサルベージも強いが、≪ベビケラザウルス≫等を拾ってすぐ破壊してもいい

エグザラプトルは出し辛いけど、リンク先に≪ダイナレスラー・パンクラトプス≫を置いた時のお得感が良いので採用している

デッキが回っていない時はメテオロスで≪メガロスマッシャーX≫を落としたり戻したりして時間稼ぎができるので重宝している

 

≪幻想のミセラサウルス≫

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このデッキでは≪ヘルカイト・プテラ≫や≪ジャイアント・レックス≫と併せて除外し、☆2の恐竜たちを特殊召喚するか☆4の≪魂喰いオヴィラプター≫を出してデッキを動かしていくことに注力する形になっています

 

≪スクラップ・ラプター≫≪ギガスピノサバット

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このデッキでは恐竜族チューナー+セルフブレイクカードとして使います

≪ギガスピノサバット≫がすごくつよいので≪インヴェルズ・オリジン≫を守ってあげられます

 

≪ベビケラザウルス≫≪プチラノドン≫

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☆2の恐竜たちすぐ死ぬ

 

≪ロスト・ワールド≫≪ヘルホーンド・ザウルス≫

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≪ヘルホーンド・ザウルス≫のフィールド魔法を置く効果が便利です。

≪ロスト・ワールド≫のトークン(通常モンスター)破壊の肩代わり効果を使うと展開していけるので積極的に置いていきます

レベル6ってのもいいね

 

≪甲虫装機 エクサビートル≫≪ディノベーター・ドクス≫≪岩竜ベアロック≫

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優秀なレベル6恐竜たちが増えたのでランク6のエクシーズもだしやすくなりました。エクサビートルで超越竜を装備して、除去効果で自分を玉にし装備状態での破壊から超越竜の自己蘇生を狙います。

≪岩竜ベアロック≫は自爆特攻したほうが強いことも多いです

ヘリオロープが岩石族なので2体蘇生も狙えなくはないです

 

≪魔頭砲グレン・ザウルス≫

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最近の字レアって本当に強いんだ

ライフを取りにいきたいときはこいつの出番だ

①の効果にふつうのターン1すらつけ忘れてくれて、ありがとう(2000バーン2000アップ)

お腹大きすぎて心配になる

 

≪魔鍵憑依-ウェパルトゥ≫≪ダイガスタ・エメラル≫

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通常モンスターにアクセスしたい時に使います

≪ヘルカイトプテラ≫がいると≪融合≫が使いやすいので≪超越竜ギガントザウラー≫に繋げやすくなります

≪ガーディアン・キマイラ≫も出せなくはないので状況に応じて使い分けます

 

≪エクシーズ・リボーン≫

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リンク素材として墓地にいった≪励輝士ヴェルズ・ビュート≫を

相手バトルフェイズに特殊召喚してドカン!!!!

こいつはねぇ、気持ちがいい!

 

自分の場のモンスターを破壊できる罠カードたち

≪トラップ・トラック≫がまぁ便利ですこと

オリジンのデッキから特殊召喚する効果が「〜時、〜できる」のためタイミングを逃すことがあるので注意

 

以上です。

 

最近オフ会がたくさん開かれててすごくうれしいですね。

今更ですがムラマサ会に来てくれた方々、募集ポストに興味を持ってくれたりリポストしてもらった方々、

本当にありがとうございました

初めてで緊張しましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました

ムラマサ会も折を見て第2回を開催したいと思います。

ではまた

【遊戯王】紫琥珀【デッキ紹介】・ムラマサ会【遊戯王オフ会宣伝】

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こんにちは。ムラマサと申します。

タイトルの通りデッキ紹介とオフ会宣伝をします。

 

〇デッキ紹介

 

2023年10月28日

 

この日は生けるすべてのユベル愛好者(ユベリストまたはユベルスキーとも)たちが感謝を述べたであろうといわれている。

そうファントム・ナイトメアの発売日でした。

www.yugioh-card.com

 

ファントムナイトメア人間も生まれた。

 

 

ユベル好きな私も例にもれず感謝し、そしてデッキをつくっておりました。

 

新たなユベルを活躍させたいデッキ

 

・デッキレシピ

レシピはこちら

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コンセプトはユベルの融合体である≪ユベル-Das Ewig Liebe Wachter≫を場に出して戦っていくというシンプルなものになります。

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ユベルの融合体をサクッと出したいなぁ→じゃあ出す手段をいっぱい入れてみよう!

といった感じです。

このデッキでの≪ユベル-Das Ewig Liebe Wachter≫の出し方は

①場の≪花騎士団の駿馬≫+手札・場のユベルモンスターで融合

②≪合成獣融合≫で手札・場で融合

③≪暗黒界の登極≫で場の効果モンスターと墓地のユベルモンスターを除外して融合

④≪プロキシー・F・マジシャン≫と場のユベルモンスターで融合

⑤≪エターナル・フェイバリット≫で超融合

の5通りになります。

相手と自分の状況を鑑みてベストな召喚を決めていきます。

 

このデッキの動かし方

前半の動き

①カオスビーストのS召喚とランク6で準備

ユベル出して終わり

後半の動き

①脇を固めるカードで詰めていく

ユベル出して終わり

うーんシンプル

 

前半の①の展開ルートをざっくり解説

要手札 ≪花騎士団の駿馬≫or駿馬を手札に加えるカード+≪暗黒界の門番ゼンタ≫+≪暗黒界の門≫用に捨てる悪魔族

≪花騎士団の駿馬≫召喚→≪聖騎士の盾持ち≫をサーチして≪ケンタウルミナ≫の融合召喚→≪聖騎士の盾持ち≫を≪ケンタウルミナ≫で蘇生して自身をチューナー化

≪暗黒界の門番ゼンタ≫をサーチした≪暗黒界の門≫のコストで除外して帰還させる

これでカオスビーストに必要なレベル2光チューナーとレベル4闇属性モンスターを用意できます。

その後は残ったケンタウルミナとカオスビーストでランク6を作ってデッキを動かしていきます。

ユベルに触れてないなら≪永遠の淑女ベアトリーチェ≫で≪スピリット・オブ・ユベル≫を落として≪魔竜将ディアボリカ≫を相手ターンに落として≪スピリット・オブ・ユベル≫を手札に回収して準備

ユベルを次のターンには出せそう+相手がめっちゃ動きそうなら

フォトンストリーク・バウンサー≫で相手をけん制してライフへの圧もかけていきます。

 

デッキ名の紫琥珀(パープルアンバー)はユベルのイメージカラー(と自分は思っている)紫に、

ヘルヨハンにもユベル新規を祝ってほしかったので宝玉の名前を入れてます。

嘘。ほんとはこのデッキでよく使う≪花騎士団の駿馬≫の一文字【馬(バ)】を無理やりねじ込ませただけです。

鹿がいたら危なかった。

そんなデッキでした。

 

デッキ紹介 おわじ

 

  ~  〇   ●   △   ▼   ◇   ◆  ~ 

 

 

〇オフ会宣伝

 

 

遊戯王オフ会 ムラマサ会

2023年12月23日(土)に福岡で遊戯王のオフ会をやります。

詳細はコチラ

 

 

tonamel.com

 

https://twitter.com/muramasa_duel/status/1716749136605941889

ちょっと昔話。

私ムラマサは小さい頃からちまちまと遊戯王をやってて、大学生時代に遊戯王熱がすごく高まってました。大学の当時はアニメの5D's~ゼアルが放映してた時期だったはずです。

当時からガチデッキというよりはロマンやコンボ、キャラクターデッキ、とにかく好きなカードで組んだデッキといったカジュアルよりのデッキで楽しんでいました。

社会人になると大学時代の友人たちが散り散りになり、遊戯王をする機会がとんと減ってしまい、デュエルができない時代がありました。

そんな時代に光を差し込んでくれたのが遊戯王のオフ会と遊戯王公式イベント大人のデュエル会でした。

参加した遊戯王のオフ会やイベントを通じて友達ができたり、オフ会で得られた楽しい経験のおかげで今の遊戯王ライフがものすごく楽しくなっていると感じます。

遊戯王オフ会に関わってこられたたくさんの方々と遊戯王公式のイベント関係者に本当に感謝しています。

この感謝を何か形にしたいなと考えて自分がオフ会を主催するに至りました。

正直に言うと、自分の好きなデッキでデュエルを楽しむ機会を少しでも増やしたいという自分の欲望もあります。

そんな気持ちこみこみですが、とにかく楽しいオフ会をするぞ!って気持ちがものすごく高まっているので、参加する方は期待してください!

今回参加できない方もX(旧ツイッター)で#ムラマサオフで投稿されるオフ会の内容にいいね!リポスト!で応援していただけるととても嬉しいです!

予定は未定ですが、第2回以降の実施も考えてます。

年末の超忙しい時期にしてしまったので次回はもうちょっと落ち着いた時期にしたいなぁ

あ、オフ会会場近くのグルメスポットでポストしたびっくり亭はお昼時にめっちゃ混む場合があるからオフ会前に行く人は余裕もって行くようにしたほうがいいですよ。

 

そんな感じでオフ会告知&紹介終わります。

 

よき年末を迎えて来年もまた楽しむぞ!

 

おわじのおわじ

 

オフ会レポート2023.7 ユベリストオフ・ハイパーウルトラ迎春オフ・博多遊戯王交流会

三連休に3つのオフ会に参加?!

できらぁ!

えっ2つは東京でもう1つは福岡?!(福岡民)

できたぁ!!!

 

2023年7月15日から17日は3連休となり

多くのオフ会主催者たちはこの日を待ってたといわんばかりに予定を入れていくのである

非常にありがたい話なのである

そしてそのありがたさをこの身一つで受け止めようとするたわけがいたことをここに残し、

オフ会運営者、オフ会に参加された方と自分とデュエルしていただいた方、デュエル以外にも関わってくれた全ての方に感謝を伝えるために慣れない文を綴ります

 

本当にありがとうございました。

本当に楽しゅうございました。

ムラマサは間違いなく幸せでございました。

 

目次

 

 

〇使ったデッキ紹介

持っていったデッキは3つです

1.ユベリスト・ネクサス

詳しくはブログで

muramasa-azusa.hatenablog.com

おろかな副葬を投入してちょっと安定感が増した

 

2.恐竜ヴェルズ

①ヴェルズ・サラマンドラで除外して特殊召喚できるモンスターでインヴェルズ・オリジンをつくる

単純にレベル4×3エクシーズもできるし、手札に融合も持ってこれるのでやれることが実は多い

 

②インヴェルズ・オリジン+超越竜ギガントザウラーでヴェルズ・ヘリオロープを場・墓地・デッキで循環させる

ギガントザウラー復活に合わせてロストワールドトークンをオリジンのリンク先にだせると自分側のメインモンスターゾーンを開けやすくていい感じだった

上記の2つのギミックが使いたかったので組んだデッキ

結構ウケが良かったです

 

3.黒白のペンデュラム

ペンデュラムで展開して黒白の波動うつデッキ

ペンデュラムが本当に強いので黒白の波動がうてたりうてなかったりした

デッキのまとまり方はかなり好き

 

 

 

〇1日目 7月15日ユベリストオフ(個人オフ)

みんなの傑作ホワイトボード ワイはあり~のやつ描いた

 

奇数人数で困っていたところをY:Pオツカレーナさんがユベルデッキをもって参戦してくれたので神だった

ほんとにありがとうございました!

謎のマッサージ屋と同じ階に貸会議室があって入りづらすぎた

 

① Y:Pオツカレーナさん
ユベルとガイアドレイクの異色の混成デッキで

スクラップデスデーモンをシンクロ召喚してきた時は超驚いてしまった

写真はとんでもpowerのアルバス君でゲームエンドされた時の写真


②たけださん

ユベリストの誉ですよ彼は


圧倒的なユベルパワーのフィールド

やっぱたけださんはスゲーっす


③河城さん

175チャンネル出演おめでとうございます!

マリンセスアルゴノート+サイバースのクソデカ切込隊長ロックをしかけてきてやばかった

サンダースパークドラゴンが輝いたのでワイの方を撮ってしまったのだった

 

④忍者さん(さん)

写真撮り損ねた・・・

 

宝玉獣+オッドアイズのカードをテクニカルにつかうデッキ
オッドアイズ・アドベントでブルーアイズカオスマックスを墓地から出してたのがめちゃかしけぇ〜
って思った

君たちはどう生きるかをこすりまくってたが全員が爆笑していたので彼は最高の人気者です

⑤Sinsさん

デュエルできてない

次は必ずデュエルしような!

ワイが好きなメイドラッヘのデッキが活躍してたのは横目でみたぞ

 

この後飲み会を2つ重ねてホテルに泊まり翌日のオフ会に行くのであった

 

 

 


〇2日目 7月16日ハイパーウルトラ迎春オフ ハルオフ

ハル^ヲ^クンと約束したからな、次は東京に行くぜって

本人喉が死んでてえらい大変そうだったが、支えてくれる仲間たちの姿がまぶしくてゴールデンタイムのアニメの友情シーンを見ている気分になっていた

彼の人となりや遊戯王に向ける心でこのオフ会がここまで大きくなっていったんだろうなと一人後方腕組みおじさんと化して妙に納得していた

後にハルヲクンと熱い抱擁を交わし、ありがとうの応酬を重ねて会場を去ることになるムラマサはこの時二日酔いで死にかけていた


①あんぷらさん

開会式まで我慢できなくなってデュエルはじめるところから結構意気投合できた気がする。

写真はブラックフェザーアサルトが送り付けられたベエルゼの効果がループして殺しても殺し続けられる羽目になったの図

なんとテクニカルなデッキか

2戦目はユベルできっちり勝ったのでめちゃうれしかった

 

②あひるさん

ヒーローvsユベルの素晴らしい構図と超素敵なプレイマットで感動しちゃった
マリシャスベインとデュエルアカデミアを巧みにつかっててめちゃ強かった!

 

③リックさん

ちかっぱの人ですよね?と聞かれてまだ覚えてもらってることに感謝しちゃった

写真はティエラが出てくるまでは完璧な流れでユベルデッキが回っていて次のターンには勝てるとニヤニヤしていたところにティエラが飛んできてとんでもないことになってしまったの図

このあとファーニマルウイングを通常ドローで2回ひいて負けました

リックさんのデッキは植物族や儀式モンスターがふんだんに入っためちゃくちゃテクニカルなデッキで超楽しかった


④さっちゃんさん

この日一番スゲーデッキ使ってたとワイの中で話題になった人

壱時砲固定式で5枚デッキバウンスされるの図

城下町デュエルのすてぽんさんのようにノートで公式を説明してもらえたの図

 

2戦目で使った急還馬とネムレリアと閃刀姫のデッキも超面白かった

眠りに強制的に入らされたネムレリアが爆速で起きてきて、

寝たと思ったら布団がなくなるスピードが超スピードだったので

ネムレリアがクラウチングスタートの構えをしているようだった


⑤カイマンさん

写真撮り損ねてしまった・・・

アロマージのデッキをめちゃ上手に使う人で超絶久々にエレメントの泉を見た

植物族の展開ってめちゃくちゃ奥が深いんだなぁと思ったし、

植物族のデッキを組みたくなったのでかなり影響を受けている気がする

 

以上5人とのデュエルを延々と楽しんでました

もっとたくさんの人とデュエルしたいという葛藤といやでもめっちゃ濃密で楽しい時間だったしという背反する気持ちのせめぎあいがあった

憧れのボウシスキーさんと邂逅してデュエルしましょうと約束までしたのにできなかったことと

隣でデュエルしてたドリルフィールドさんに

「あなたがダイエットがんばってる動画で自分もダイエットがんばれました。

おかげで10キロ以上痩せました。ありがとうございました」

と言えなかったのが結構な後悔であった

 

また次があれば行くぞハルオフ

そしてデュエルするぞハルヲクン

楽しい時間をありがとう

また来るぜ東京

 

そしてムラマサは飛行機に乗って福岡に帰り、

翌日のオフ会に行くのであった。

 


〇3日目 7月17日第2回博多遊戯王交流会



1回目も参加したアークスさん主催のオフ会

地元なだけあって見知った顔が多くて地元感あって少し安心した

 

①エアさん

(身内感ありすぎて写真を撮る事を完全に失念していた)
この日僕はイルミネーターに勝った後に負けました

イルミネーターにここまで向き合ったデュエリストはいないだろう

本人はビルダーズフェス(前日にあった福岡のオフ会 超超超~楽しいオフ会)での写真でスノウくんがいいねをしてくれたことにめちゃくちゃ喜んでいた

ぜひどこかで2人にはデュエルしてほしいと思ったのであった


②アルカさん 

 

(ここまでデュエルの写真撮ることを忘れている バカがよ)
フォーチュンレディでめちゃくちゃ展開してくるデッキをつかってました

クリスタルウイング1体の対処にめちゃくちゃ頭を悩ませてしまい、その間にぼこされてしまった。

ユベルのユの字をだすこともできなかったのでグギギとうなってしまった。
2戦目は嘘のように形勢逆転してしまった

こんな極端なことある~?って感じだった

 

③しもかわせんせー

くすくすオフの主催の方。前回のオフ会でデュエルできなかったからやりたいと思っていたところしもかわせんせーからお声がけいただいたのでうれしかった

このフィールドにはグリッドマンとダイナゼノンがいてその2体で僕が負けている図です。

無限の想像の中から宇宙が広がって、僕は神(アカネクン)の宣告を3回も受けました。

2戦目はワイトキング16000がフィニッシャーになったの図

ユベルが空想という名のビッグバンを起こして勝った


④みらいさん

この日ユベルを使う人は自分とみらいさんだった

無茶苦茶やってワイが迷い風で逆転負けをしたの図
ネオスワイズマンにネオスクルーガーを降臨させてきたし、コンボを止めなければユベル第三形態も並べる手はずだった

流石みらいさんだぜ
焔聖騎士をうまく使った展開でめちゃくちゃ構築が面白そうなデッキだった

2戦目はブラマジ+輪廻独断でめっちゃ賢いことをやりまくってるところをペンデュラムの暴力と黒白の波動でドカーンとした図(ド外道がよ)


⑤とがめさん

自分の使うカードにめちゃくちゃ興味をもってくれて聞いてくれるのが印象的だった

そうよな、知らないことを聞くと会話になるよなという当たり前のことを思い出した

ヌーベルズ+みかんこにシャルル大帝まで合わせるパワーセンスに負けました

2戦目で使った魔妖のデッキはこっちの状況に合わせて天狗を蘇生するとかタクティカルで強かった

ってぼろ負けしとるからリベンジしたい~


⑥とりッキーさん

(写真撮れてない)

福岡のデュエリストの縁の繋ぎ手といわれる

彼とのデュエルはめちゃ楽しいし、毎回プレイングやカードのことで気づきがある

自分がめちゃ尊敬してる人です

自信のあった黒白のペンデュラムで挑むも敗北

ペンデュラムスイッチ+黒白の波動+セレマティック・クラティス(S素材込み)+EM稀代のデュエリストをPゾーンに構えた状態で全部崩された

次は勝ちたい

教えてもらったデッキコンセプト↓

『コンセプトは歌氷麗月を使って戦うデッキです
麗月で展開出来て且つ相手ターンに装備を外せるカグヤと再利用出来る事で対戦相手に脅威を与えるティアマトンを中心に組みました
あとは縦列の作りやすさやフェアリーテイルとの相性を考えて霊使いと怪獣、マギストスを散りばめています

エクストラはみた通りで異界共鳴はゾロアに使いアイワスとレベル8くらいです』

 

Twitterで後で調べたらジェネさんが来ていたらしい

ウィンキーさん(ビルダーズフェスの主催 超面白い人)と楽しくデュエルしてる人がいるなと遠目で見てるだけだったのめちゃくちゃもったいなかった

Twitterを当日の合間に確認する余裕があればよかったなあと思った

 

 

 

〇終わりに

そんな感じでデュエル三昧な3日間を楽しみました。

オフ会レポ、初めて書きましたが人とのデュエルを文字におこすのって難しいですね。

ほかの方のものを参考にもうすこし見やすい作りにするようにします。

 

ともあれ本当に楽しかった!

遊戯王熱がアツアツなのでまた行けそうなオフ会があれば飛んでいこうと思います。

直近では博多どんよくオフとくすくすオフが福岡で控えてるので全力で楽しもうと思います。

 

改めまして、

オフ会を主催された方々、運営スタッフの方々、参加された方々

楽しい時間を本当に本当にありがとうございました!!!!!

おかげさまで楽しく遊べていました!

また次回のオフ会を楽しみにしてます!

 

 

では次の記事でお会いしましょう!

 

 

 

 

 

〇おまけ

・ユベリストたちとお酒のドリンクバーで楽しんだの図

黒ビールが自動で注がれていくのが面白かった

たけださんとオツカレーナさんがノリノリすぎてみてて面白かった

 

・日本酒原価酒造

ユベリスト飲み会2次会

もう酔いが回りすぎてふらふらだったが、

店員さんがめちゃくちゃ話しかけてくれて楽しかった

ワイが飲んだ風の森は本当に飲みやすくてびっくりした

 

・新宿のホテルのバイキングの朝食は食べるまでに30分並んで待つことになったので、

人が多そうなホテルは朝食開始時間に合わせた方がよい

・朝食をドカ食いすると昼を食べずにデュエルすることができる人がいる

私のようにね

・君はごはんを食べてもいいしパンを食べてもいいし味噌汁を3杯飲んでもいい

私のようにね

 

 

 

【遊戯王】ユベリスト・ネクサス【デッキ解説】

みなさんこんにちは。ユベル好きのムラマサです。

最近作ったデッキの解説記事を作りたくなったので作りました。

 





君はユベリストになれる

 

デッキレシピ

コンセプト

ユベル-Das Extremer Traurig Drachen≫でアグレッシブに攻めたいなぁという気持ちと、

デュエリスト・ネクサスで登場したカードを使ったユベルのデッキを組みたいと思ったことが起点です。

セルフブレイクに関しては『破械』と『ヴィサス=スタフロスト』というテーマ(テーマ?)がパック内にありました。

同パック内の≪幻獣王キマイラ≫との組み合わせを鑑みて『破械』+『キマイラ』+『ユベル』が軸足のデッキとなってます。

融合と除外が絡むので『ファーニマル』と

獣族側面の補強で『メルフィー』を潤滑剤として継ぎ足しているので『破壊』+『キマイラ』+『ファーニマル』+『メルフィー』+『ユベル』の欲張りセットになりました。

 

動かし方・ギミック

ベアトリーチェを作って色々準備

デスガイド→魔サイからのヤマを出してランク6をつくる動きをします。

詳しくはこちらの次郎ちゃんのツイッター画像で(いつもセンキューなのだ)

 

 

ベアトリーチェの効果の

1回目でトイポッド、2回目でユベルを送ります。

展開の途中で≪破械童子サラマ≫の特殊召喚(≪破械神シュヤーマ≫の効果で≪破械神シャバラ≫でセットした≪破械唱導≫を破壊してデッキから≪破械童子サラマ≫を特殊召喚)までやることで、≪トイポッド≫のサーチ+≪破械唱導≫の除去効果を構えられるのでかなり便利です。

すなわち

 

こっから

≪永遠の淑女ベアトリーチェ≫で落とした≪トイポッド≫で≪ファーニマル・ベア≫をサーチし、

その効果で≪トイポッド≫をセット、サラマの効果で≪破械衝動≫をセットし、≪トイポッド≫を破壊して


こうなる感じ。(ビルダーズフェスもよろしく)

相手ターンには≪永遠の淑女ベアトリーチェ≫で≪ユベル≫を落とし、ついでに≪破械シャバラ≫の効果で≪破械雙極≫をセット。

次の自分ターンには≪ファーニマル・ドルフィン≫召喚から≪ファーニマル・ウィング≫のドローまでが見越せます。

 

融合召喚シンクロ召喚で自分のペースを作る

上記初動が通ると手札も潤沢になり、融合召喚するカードやメルフィーたちが集まってくるので、どんどん消費して自分のペースをつくっていきます。

≪メルフィー・ラッシィ≫で≪虹光の宣告者≫から≪ヴァレルロード・R・ドラゴン≫サーチ

→セルフブレイクの回数を増やす+1回の妨害とか

 

ユベルを場に出してフィニッシャーにする準備

≪幻獣王キマイラ≫と≪破械神ヤマ≫の墓地効果で蘇生を狙います。

≪ヴァレルロード・R・ドラゴン≫と≪破械神シュヤーマ≫の墓地効果でセルフブレイクが狙えるので≪ユベル≫を場に出せれば消費少なめで進化させることができます。

 

○除外と墓地のコントロール

自分の継戦能力を高めるためにテクいことをします。

すなわち

①墓地のカードのデッキ戻し

②除外のカードの墓地戻し

①は≪剣神官ムドラ≫と≪表裏一体≫の墓地効果

②は≪ファーニマル・オクト≫と≪PSYフレームロード・Ω(融合に関しては≪ファーニマル・ドルフィン≫も)

特に≪ファーニマル・オクト≫の除外されたモンスター2体を墓地へ戻す効果が強力!

<破械神ヤマ≫≪幻獣王キマイラ≫≪剣神官ムドラ≫≪ファーニマル・ウィング≫といった強力な墓地効果の再利用を狙います。

気をつけることとしてはオクトを素材にした『デストーイ』融合モンスターでなければいけないことですね

≪デストーイ・クルーエル・ホエール≫や≪デストーイ・シザータイガー≫なら除去効果にも繋がるので、戻した<破械神ヤマ≫がまたすぐに効果を使えます。

≪ファーニマル・ドルフィン≫の融合の墓地戻しは融合先指定がないので、

≪ガーディアン・キマイラ≫や≪マグナム・ザ・リリーバー≫でもいいのでちょっと嬉しいですね。

合成獣融合≫の素材指定は、デストーイ融合モンスターがちゃんとクリアしてるので相手ターンの融合召喚を狙いたいですね。

 

採用カード紹介

マグナム・ザ・リリーバー

リリーブは解放という意味があるのでマグナムから解放するみたいですよ。

解放!解放!(カバネリとRIN×SENのノリで君も言おう!後者はエ◯アニメだから注意な!)

≪魔玩具補綴≫でサーチしたい≪融合≫をデッキに戻すことができたり、

除去効果で除外した≪融合≫≪ファーニマル・ドルフィン≫で墓地へ戻せるのでうまく使いたいですね。

 

≪表裏一体≫+≪迅雷の暴君グローザー≫≪デストーイ・デアデビル

上記の≪マグナム・ザ・リリーバー≫と相互召喚可能な2体。

頑張って≪メルフィーラッシィ≫でS召喚したりもします。

墓地効果のドローと融合モンスターのデッキ戻しが狙い目でしたが、せっかくだから入れ替え効果も狙おうというチョイスです。

光属性はベアトリーチェを戻せばシュヤーマでまたランク6を狙いやすくやるので良いですね。

≪不屈の従僕≫

獣族をキマイラの融合素材とする時の弾増やし、『メルフィー』を抱えておきたいけど場に残る獣族が欲しい場面が多かったので採用。

個人的に守備表示は屈してるポーズになってるんじゃねと思ってる。

≪ホップ・イヤー飛行隊≫

≪うきうきメルフィーズ≫らのレベル4帯と≪PSYフレームロード・Ω≫らのレベル8帯のS召喚を狙います。

≪破械神シュヤーマ≫≪破械神シャバラ≫≪デストーイ・シザータイガー≫≪幻獣王キマイラ≫がレベル6なのでこれらのモンスターを場に残した状態がS召喚のねらい目になります。

 

おわりに

みんなオフ会行こうね。